Jóvenes Científicos

STEAM Makers

Jóvenes Científicos es un proyecto sin ánimo de lucro y con carácter Asociativo de Leader Dreams «for Kids» que tiene como finalidad ayudar a los jóvenes (10-18 años) a desarrollar un carácter libre y emprendedor que les permita luchar por sus ideas y alcanzar sus sueños. A través de distintas actividades se busca que los participantes aprendan a superar obstáculos por sí mismos, desarrollen un pensamiento crítico y adquieran la capacidad de aprender a aprender. Es una educación orientada a la adquisición de competencias que, en su desarrollo, asimila conceptos científicos, artísticos y culturales.

Lean startup

Los participantes trabajan en un proyecto desarrollando su capacidad creativa y de construcción. Son Makers en el sentido ya extendido del término (Arduino, Apps, etc.), pero también son Makers de la Comunicación (diseño de marca, vídeo, audio, imagen, etc.), y Makers de Equipo.

Las actividades confluyen en un único proyecto con un producto final (un juego): se estudia el mercado (empresa-equipo), se diseña un producto (ingeniería-tecnología), y se aprende a venderlo (campaña publicitaria-comunicación). De esta manera las diferentes actividades se unen en un auténtico proyecto empresarial, en el cual los chicos hacen realidad un sueño/idea.

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"Galifornia Dreamers"

Video resumo de «Galifornia Dreamers» dentro do programa #IniciativaXove. Obradoiros tecnoloxicos e deportivos #steam relacionados co #surf eo #piragüismo fundamentalmente, deportes que amosan a paisaxe de #galicia, practicados pola nosa #mocidade Os nosos obradoiros «Galifornia dreamers» Esferas intelixentes (programables): 2 sesións Construción de drons: 3 sesións Táboas electroluminiscentes (estilo lightbalance): 2 sesións Competencias dixitais (básicas e avanzadas): 2 sesións Historias xeniais con Genially: 1 sesións Programación de LEGO EV3 con Python: 1 sesións Deseño e programación de robots LEGO Mindstorms: 2 sesións Iniciación ao voo FPV: 1 sesión Obradoiro de deseño e construción de piraguas: 1 día (9h). Data 9/10/21 Obradoiro de robótica creativa: 1 sesión Proxecto que foi posible grazas ao programa «Iniciativa Xove» da Xunta de Galicia.

Participación en Concursos

Espectacular #regatasolar #marineinstruments en Baiona @RegataMarine. Una experiencia que vamos a repetir. Educación por proyectos, aprendizaje STEAM.

"Bailando o Camiño"

No «Camiño das Estrelas» o peregrino enfrontará os seus medos mais íntimos. Coñecelos e aprender a «bailar» con eles, será o segredo do éxito: ¡ven! ¡acompáñame! ¡percorramos xuntos o Camiño do Heroe!

Videoclip da canción «Bailando o Camiño» de David Alonso Rodríguez gravado en Cuatro Pasos – Escuela de Danza coa colaboración de Talentia (Colexio Maristas Santa Maria). Este baile pertence a un proxecto iniciado en La Molinera, desenvolto por Vieiro Asociación e subvencionado pola Xunta de Galicia dentro do programa #OTeuXacobeo #Xacobeo2021 pronto haberá mais: #Innovación #Tecnoloxía #Arte

LER-CONTA-MOITO

Continuamos a innovar nos nosos obradoiros de «Ler conta moito»: este ano introducimos drons no Xogo de Ender e construímos os nosos propios marcadores laser. Contamos con vos! Aquí as nosas propostas:


1. O Xogo de Ender (robótica creativa, drons e lásertag):

Unha clase de Robótica creativa, moi divertida: aprenderán a programar con bitbloq e arduino, construirán un pequeno circuito eléctrico e xogarán cun lasertag moi orixinal: terán que facer voar dous cuadricopteros e desactivalos coas pistolas láser.


2. O Principiño en figuras de luz (contacontos e obradoiro artístico):

Contamos a historia do Principiño e facemos un obradoiro de figuras luminosas moi atractivas. Sempre construímos algo para a propia Biblioteca e os rapaces.

O Piano Xigante

Formaremos un equipo interdisciplinar de mozos que deseñará un producto mínimo viable (PMV) cunha dinámica Lean StartUp. Para isto, precisamos mozos de entre 16-24 anos que queiran participar neste proxecto único e especial. Se estás interesado contáctanos, non te arrepentirás. Será moi divertido e aprenderás a traballar coa dinámica propia do século XXI.

PMV: Preténdese construír un piano xigante e facer unha serie de espectáculos estilo “Big” (Tom Hanks) narrando unha historia de superación como “O Mago de Oz” e facendo un paralelismo co “Camiño de Santiago”: enxeñería, programación, manualidades, música, baile, etc. é un producto que aúna todas as dimensións persoais e, por isto, poderás traballar no que realmente se te da ben.